Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's pion landt op D5 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar B8. onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, terwijl het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het koning van D1 naar C1; dan rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het koning van onze held neemt B1 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C1.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2; dan het koning van Rat rukt op van H8 naar G8.
onze held zet het pion van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5. onze held claimt de vijandelijke paard door op D5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar H6.
onze held zet het koning van C2 naar C1; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het koning van onze held neemt C2 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5.
Het pion van Rat valt op F5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G4 naar F5.
Het koning van Rat rukt op van H8 naar G7. onze held zet het pion van C6 naar C7, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar A5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H7 naar H6.
onze held zet het pion van E6 naar E7; dan rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en het dame van onze held neemt E5 in, E8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar H5 te zetten.
onze held zet schaak met het pion op F6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F7.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op F7.
onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H7 naar H6.
Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en het dame van onze held neemt F5 in, E5 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.