Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Een wrede slag: Rat's paard slaat onze held's dame op B8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het paard van Rat rukt op van E5 naar D7. onze held zet het pion van A2 naar A4.
Rat zet schaak met het toren op B2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar B4. Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de toren van Rat.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A5.
Rat rukt op naar F4 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Rat zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten. Van A5 naar B6 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat zet het pion van C7 naar B6 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held zet het pion van D4 naar D5, en rat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.
Het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. De pion van Rat kroont op C1 en een vijandig paard wordt geboren.
onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Het pion van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.
Van G2 naar F3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het paard van Rat rukt op van C1 naar B3. onze held zet het pion van A4 naar A5. Rat zet schaak met het paard op D4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C6.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B6.
Rat rukt op naar H5 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van B6 naar B7. Rat zet het koning van E8 naar E7 en slaat de pion van onze held omver.
Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat rukt op naar B8 en claimt onze dame.
onze held zet het koning van G2 naar F2, en rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D4, en kort daarna het koning van onze held neemt F1 in, G1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B8 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G2.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Rat rukt op van F6 naar E6.
onze held zet het koning van F2 naar E1, terwijl rat zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt E1 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar H4. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.
Het koning van Rat rukt op van G5 naar F5. onze held zet het koning van D3 naar E2, en rat zet het paard op B7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, en kort daarna het koning van onze held neemt G2 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D6 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H2, en het koning van Rat rukt op van G5 naar F5. onze held zet het koning van H2 naar H3, terwijl rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5; dan het koning van onze held neemt F3 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van C8 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Rat zet schaak met het paard op F7.
onze held zet het koning van E5 naar E6. Het paard van Rat bereikt D8 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B7, en kort daarna het koning van onze held neemt C7 in, D7 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van B7 naar D8 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D8.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar H3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7, en het koning van Rat rukt op van H6 naar H7.
onze held zet het koning van E7 naar F7, terwijl rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het koning van onze held neemt G5 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 109
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 16
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.