Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D4 naar E5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar E7. onze held zet het pion van E2 naar E3, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5. Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar D7.

onze held zet het dame van G8 naar F8.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1