Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op H4.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar E6.

onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar G8.

onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3.

Rat zet schaak met het paard op F3.

Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Het paard van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H7 naar H8.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van G3 naar H4.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en het koning van onze held neemt F3 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3; dan het koning van Rat rukt op van H8 naar H7. onze held zet het koning van D3 naar C2, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Het pion van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7.

Het pion van Rat bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van B3 naar A3; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D5 naar C4.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar D8. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het koning van onze held neemt C5 in, B4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar C7 te zetten. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van B8 naar A8. onze held zet het koning van C5 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.

Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1