Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op G4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.

onze held zet het pion van E2 naar E4; dan rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G1.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H1; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar F8.

onze held zet het pion van F2 naar F4. Het pion van Rat valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, terwijl het koning van onze held neemt H2 in, H1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F6 naar D5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E4 naar D5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het koning van H2 naar H3; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar F2, en het koning van onze held neemt F3 in, G4 blijft achter.

Op F1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E3. Schaak van Rat: het dame plant zich op E1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Rat zet schaak met het dame op F1.

onze held zet het koning van F3 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.

Schaak van Rat: het dame plant zich op F5.

Het koning van onze held neemt H4 in, G4 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op G4.

onze held slaat de vijandelijke dame: het koning springt van H4 naar G4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het koning van G4 naar H4; dan rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het pion van Rat rukt op van D3 naar D2. onze held zet het pion van G6 naar G7.

Op D1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H6. Rat zet schaak met het dame op H1.

Het koning van onze held neemt G6 in, H6 blijft achter. Het dame van Rat bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar H7. Schaak van Rat: het dame plant zich op E4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H8. Rat zet schaak met het dame op H4.

onze held zet het koning van H8 naar G8; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
66
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 8

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1