Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van E4 naar C5 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar H3, terwijl het koning van Spin rukt op van F8 naar F7. onze held zet het loper van E3 naar H6, en spin zet het paard op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C7, en kort daarna het paard van onze held neemt F2 in, H3 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van C7 naar E6 te zetten. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op E4.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C5. Van E4 naar C5 verslindt het paard van onze held de paard van Spin.
Het pion van Spin rukt op van G6 naar G5. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A6.
Spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B8. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C6.
Spin antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten. Door de pion op E7 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F5, terwijl het koning van Spin rukt op van H7 naar H8.
Van H6 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op F6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8. Van F6 naar C3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van F5 naar D4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F5, en het koning van Spin rukt op van E8 naar D8. onze held zet het paard van F5 naar G3, terwijl spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Van G3 naar E4 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten.
Vanaf F6 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G4, terwijl het koning van Spin rukt op van E6 naar F5.
onze held zet het paard van G4 naar E5, en spin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E4 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van F5 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Spin rukt op van G5 naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G4 te brengen.
Spin zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H4; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van H4 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H4.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Spin rukt op van H4 naar G5. onze held zet het dame van H8 naar H3, en spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F5, en kort daarna het loper van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van F5 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het koning van Spin rukt op van F7 naar G7. onze held zet het koning van F3 naar E3, terwijl spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8; dan het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, terwijl het koning van Spin rukt op van G6 naar G7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op E6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6, en kort daarna het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten.
onze held levert het laatste mat vanaf E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.