Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
Spin zet zijn koning van C7 naar B8 en slaat onze held's toren omver!
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5. Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin zet het paard van E4 naar F2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F2.
Schaak van Spin: het paard plant zich op E4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het koning van Spin rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van C3 naar C4, terwijl spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B1. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D6.
Vanaf B8 dwingt het toren van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van B8 naar E8. Spin zet het paard van D6 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.
Door de pion op E7 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Het koning van Spin rukt op van G7 naar F8. Van E7 naar E5 verslindt het toren van onze held de pion van Spin.
Spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8. Van C5 naar C4 verslindt het toren van onze held de paard van Spin.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van C4 naar C3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8.
Van C3 naar A3 verslindt het toren van onze held de pion van Spin.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar E7. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A6.
Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Vanaf A7 dwingt het toren van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6; dan het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A8, terwijl het koning van Spin rukt op van C6 naar B6.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar B8 te brengen.
Spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Spin rukt op naar B8 en claimt onze toren.
Het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar A3.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H3, en het koning van Spin rukt op van B8 naar A7.
onze held zet het loper van A3 naar F8, terwijl spin zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A7; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van A7 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het koning van Spin rukt op van A8 naar B8.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin rukt op naar A6 en claimt onze pion.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van A6 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B5.
Vanaf C4 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van B5 naar A5. onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl spin zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het dame op A2.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B4. Vanaf C6 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van B4 naar B5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Spin rukt op van C6 naar B5. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C2 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten.
Vanaf G5 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E5 te brengen.
Spin zet het koning van F6 naar G5 en slaat de paard van onze held omver.
onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl spin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E5; dan het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E5 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E8 naar D8.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Spin rukt op van F7 naar G8. onze held zet het dame van D8 naar A8, en spin zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C8. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H8.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar E7, en het koning van Spin rukt op van H8 naar G8. onze held zet het dame van C8 naar E8, terwijl spin zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8.
onze held zet schaak met het dame op E6.
Spin antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. Vanaf H6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.