Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op E6.
Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van E2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.
Het paard van Gelatine rukt op van E7 naar D5. Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de paard van Gelatine.
Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op E6.
Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B5. Van C2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B8.
Van F3 naar G5 verslindt het paard van onze held de pion van Gelatine.
Het koning van Gelatine rukt op van B8 naar B7. onze held zet het paard van G5 naar F7, terwijl gelatine zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B6; dan het paard van onze held neemt F7 in, D8 blijft achter. Gelatine antwoordt door het paard van G6 naar H8 te zetten.
Van F7 naar H8 verslindt het paard van onze held de paard van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het pion van Gelatine rukt op van G7 naar G5.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F7 te brengen.
Gelatine antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B7.
Vanaf D8 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Het koning van Gelatine rukt op van B7 naar A8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.
Gelatine zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B8; dan het loper van onze held neemt E3 in, C1 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten. Van E3 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3, terwijl het koning van Gelatine rukt op van A7 naar B8.
Vanaf F4 dwingt het loper van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 306 finished games (144 wins, 68 losses, 94 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.