Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op B7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op D6.

Schaak van Gelatine: het toren plant zich op E4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het toren van Gelatine rukt op van E4 naar E7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op B6.

Gelatine zet het paard op G4, elk veld in het oog houdend. Van B6 naar A6 verslindt het dame van onze held de pion van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A3. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A3.

Gelatine antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van A3 naar B5. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar B7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op B7.

Het paard van Gelatine rukt op van H7 naar F8. Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Gelatine zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E7. Door de paard op F8 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Gelatine antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van D6 naar B5. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F6.

Van F8 naar G7 verslindt het dame van onze held de pion van Gelatine.

Het koning van Gelatine rukt op van E6 naar D5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op H6.

Gelatine zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. Van H6 naar F6 verslindt het dame van onze held de paard van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D5. Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het koning van D5 naar C5 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van B5 naar C7. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B3, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar H5.

Het koning van Gelatine rukt op van C5 naar B4, en onze held zet het pion van H5 naar H6. Gelatine zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B2. Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het koning van A4 naar B3 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar A2. onze held zet schaak met het dame op A8.

Het koning van Gelatine rukt op van A2 naar B3. Vanaf F3 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.

Gelatine rukt op naar B2 en claimt onze loper.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E2 te brengen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B1. onze held zet schaak met het dame op B8.

Gelatine antwoordt door het koning van B1 naar A1 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van E2 naar C2.

Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 306 finished games (144 wins, 68 losses, 94 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 7