Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op G4.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en het koning van Rat rukt op van E7 naar E8.

onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Van D1 naar D5 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van A5 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar H4, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. onze held zet het toren van H4 naar H8, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A8. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C2, en kort daarna het toren van onze held neemt A4 in, A8 blijft achter.

De pion van Rat kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2, terwijl met kerkerlist brengt Rat het dame naar H6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5, en het koning van Rat rukt op van G7 naar F6.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C6.

Het dame van Rat bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Schaak van Rat: het dame plant zich op H3.

Het koning van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op G4.

onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C5. Rat zet het dame van G4 naar E6 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar D8. Schaak van Rat: het dame plant zich op E3.

onze held zet het koning van C5 naar B5. Rat zet schaak met het dame op G5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A6. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar G1, en kort daarna het koning van onze held neemt B7 in, A6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Rat zet schaak met het dame op H2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C8, en het dame van Rat rukt op van H2 naar E2. onze held zet het toren van A4 naar A8, terwijl rat zet het dame op F1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B8. Rat zet schaak met het dame op C4.

Het koning van onze held neemt B7 in, C8 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van C4 naar D3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Schaak van Rat: het dame plant zich op B1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C8. Rat zet schaak met het dame op C2.

onze held zet het koning van C8 naar D7. Het dame van Rat bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8. Schaak van Rat: het dame plant zich op E1.

Het koning van onze held neemt F8 in, E8 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van E1 naar D1 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Het dame van Rat bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G8, en het dame van Rat rukt op van D6 naar C5. onze held zet het koning van G8 naar H8, terwijl rat zet het dame op C8, elk veld in het oog houdend.

Van B8 naar C8 verslindt het toren van onze held de dame van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G5 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van F5 naar E5. onze held zet schaak met het dame op B8.

Rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4, en kort daarna het dame van onze held neemt F7 in, B3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D4 naar E4 te zetten. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B1, en het koning van Rat rukt op van E5 naar D5.

onze held zet het pion van A2 naar A3, terwijl rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5; dan het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D5 naar D4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, terwijl het koning van Rat rukt op van E3 naar E2.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op D2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2, en kort daarna het dame van onze held neemt A4 in, A8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E2 naar F2 te zetten. Vanaf H4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C2 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G2 naar G1. onze held zet schaak met het dame op D1.

Rat zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G4 te brengen.

Rat rukt op naar G4 en claimt onze dame.

onze held schuift het dame over het bord, van E1 naar H1, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G8, terwijl het koning van Rat rukt op van F4 naar G3.

onze held zet het dame van H1 naar H8, en rat zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A1.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H2. Vanaf C2 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van H2 naar H3 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van D8 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G3.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar D4, en het koning van Rat rukt op van G3 naar H3. onze held zet het paard van D4 naar F5, terwijl rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E3 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4; dan het toren van onze held neemt F2 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H4 naar G5 te zetten.

Vanaf G2 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F5 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van H4 naar H5. onze held zet het koning van G8 naar H7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1