Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Rat zet zijn pion van D6 naar E5 en slaat onze held's toren omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en het toren van onze held neemt D1 in, A1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar D2; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar F6.
onze held zet het toren van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het toren van onze held neemt A3 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van A3 naar B3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar F7.
onze held zet het toren van B4 naar B8; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A8.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A8 naar A5.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten. onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.
Het pion van Rat valt op E5 en rukt de toren van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het paard van G1 naar F3, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Vanaf D4 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4. Het pion van Rat valt op D4 en rukt de paard van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar D4.
Rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C5 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar F2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het dame van F2 naar G2; dan rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het dame van onze held neemt G8 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar D5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. onze held zet het dame van A8 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. onze held zet schaak met het dame op F7.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar H8. onze held zet het dame van A6 naar D6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.