Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van D3 naar D4 en slaat de vijandelijke pion.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het paard van G1 naar H3; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het paard van onze held neemt F4 in, H3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van F4 naar D3.

Schaak van Rat: het pion plant zich op C3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar C3.

Het pion van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, terwijl het paard van onze held neemt F4 in, D3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F4 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar E7.

Vanaf G6 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B4 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B4 naar A4.

Schaak van Rat: het pion plant zich op C5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. onze held zet het dame van A4 naar B5; dan rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1