Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's dame landt op E4 en verslaat Rat's dame!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van H4 naar H5.
Rat zet het pion van G6 naar H5 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en het koning van Rat rukt op van G8 naar F7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Rat rukt op naar C4 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet schaak met het pion op G5.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Vanaf F6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het pion van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.
Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar H8. onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het pion op G7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C4.
Het pion van Rat rukt op van H4 naar H3. Van C4 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar H2. Van C3 naar E5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. De pion van Rat kroont op H1 en een vijandig dame wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het dame van Rat rukt op van H1 naar F1. onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Rat zet schaak met het dame op C1.
Het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter. Het dame van Rat bereikt D1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C4. Schaak van Rat: het dame plant zich op C2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, terwijl het dame van Rat rukt op van C2 naar C1. onze held zet het pion van C6 naar C7.
Het dame van Rat bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet schaak met het dame op E3.
onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D5. Rat slaat de pion op E4 en zet onze held schaak.
Van E5 naar E4 verslindt het dame van onze held de dame van Rat.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.