Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held's pion landt op F3 en verslaat Spin's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. onze held zet het koning van E1 naar D1, terwijl spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A2; dan het koning van onze held neemt B3 in, C2 blijft achter.
Het paard van Spin bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.
Van B3 naar A2 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1, terwijl het koning van Spin rukt op van C6 naar B6.
onze held zet het koning van B1 naar C2, en spin zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Schaak van Spin: het paard plant zich op E3.
Van C2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het paard van E3 naar F5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op F5.
Spin rukt op naar F5 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het paard van Spin rukt op van C5 naar B7. onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C6; dan het paard van onze held neemt F7 in, G5 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4. Het pion van Spin bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D4 naar C4. Schaak van Spin: het paard plant zich op A5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6, en kort daarna het paard van onze held neemt G6 in, E5 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van A5 naar C6 te zetten. onze held zet schaak met het paard op F4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H3, en het koning van Spin rukt op van E5 naar D6.
onze held zet het pion van G2 naar G3, terwijl spin zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F5.
Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van H3 naar F4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E5.
onze held zet schaak met het paard op G6.
Spin rukt op naar F5 en claimt onze pion.
Vanaf H4 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E5, en kort daarna het koning van onze held neemt B5 in, C4 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D4. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F5 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van D4 naar E5. onze held zet het paard van F5 naar E3, terwijl spin zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G2. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E3; dan het koning van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B7, terwijl het paard van Spin rukt op van C4 naar E5. onze held zet het koning van B7 naar B6, en spin zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D3, en kort daarna het koning van onze held neemt A4 in, B5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van D4 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B5. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en het paard van Spin rukt op van E5 naar F3. Door de paard op F3 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Spin zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6; dan het koning van onze held neemt D3 in, C4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E6 naar D6 te zetten.
Van D3 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, terwijl het koning van Spin rukt op van E6 naar F7.
onze held zet het koning van E3 naar E4, en spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H4.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6, en het koning van Spin rukt op van D7 naar C7.
onze held zet het paard van H4 naar G6, terwijl spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8. Vanaf F7 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C7. onze held zet schaak met het dame op D6.
Het koning van Spin rukt op van C7 naar B7. onze held zet het paard van G6 naar E7, en spin zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7. onze held zet schaak met het dame op C7.
Spin antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar C6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 119
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.