Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op G8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F6 naar H5. onze held zet het pion van G2 naar G4; dan rat zet het paard op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H5, en het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het paard van Rat rukt op van F4 naar D5. onze held zet het pion van H3 naar H4, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op G8.
Het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D5 naar B6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op A4.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar H5; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar F8. onze held zet het dame van H5 naar H7, en kort daarna rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.
Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het dame van onze held neemt C8 in, H8 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van A4 naar B6 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A7, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D5 naar B4.
onze held zet het dame van A7 naar A5. Na het omverwerpen van de pion op C2 bedreigt Rat de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A1, en het dame van onze held neemt D2 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van A1 naar C2 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op C2 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A4; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar E7.
onze held zet het dame van A4 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A7.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D7 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E5 naar F4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D7 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G4 naar H5.
onze held zet het pion van C5 naar C6; dan rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H3. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van H3 naar G2 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van F6 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G1.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar H3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 11
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.