Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op D4.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, terwijl het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van A2 naar A3; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar D5.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E6.

onze held zet het pion van H3 naar H4, en kort daarna rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar D4 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar F5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het pion van F3 naar F4; dan rat zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C8, en het koning van onze held neemt G3 in, F3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van C8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C3.

onze held zet het pion van D4 naar D5. Het pion van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D4, terwijl het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.

Het koning van Rat valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H3; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar B1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H2.

Het koning van Rat valt op G5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het koning van H2 naar H3; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar E4 te zetten. onze held slaat de pion op D4 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat valt op D4 en rukt de dame van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5; dan het paard van Rat rukt op van B1 naar D2. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F3, terwijl het koning van onze held neemt G8 in, G7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar D5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G8 naar F7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en kort daarna het paard van Rat rukt op van H4 naar F3. onze held zet het koning van F6 naar F5.

Rat zet schaak met het paard op H4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Het paard van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt G4 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F3 naar D4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F3. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F4 naar F3.

Het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held zet het koning van F3 naar E3, en kort daarna rat zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B3, terwijl het koning van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B3 naar A2 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar C3.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op A3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4. Het koning van Rat valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het koning van C4 naar C3; dan rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B4, en het koning van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B4 naar C3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5; dan het koning van Rat rukt op van B3 naar A2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1