Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn koning naar G8 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van E4 naar E5.
Rat zet het paard van D7 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C6, en kort daarna het koning van onze held neemt C1 in, D1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar D1. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, en het koning van Rat rukt op van D7 naar C8. onze held zet het koning van C1 naar D1, terwijl rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.
Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E7; dan het koning van onze held neemt C1 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E7 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, terwijl het pion van Rat rukt op van E6 naar E5.
onze held zet het pion van A3 naar A4, en rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F3, en kort daarna het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar C2.
Rat zet schaak met het paard op E1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E1.
Rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten. Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar F6.
Van F4 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Rat slaat de pion op H5 en zet onze held schaak.
Van G4 naar H5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rat rukt op van E6 naar F7. onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. onze held zet het koning van H5 naar H6, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat rukt op naar G8 en claimt onze dame.
Het koning van onze held neemt G6 in, H6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten.
onze held zet schaak met het pion op F7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.