Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op E1.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.
onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3; dan het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rat zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.
Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van G4 naar H5.
Schaak van Rat: het dame plant zich op E1.
onze held claimt de vijandelijke dame door op E1 te landen.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van E2 naar E4; dan rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A8; dan het pion van Rat rukt op van A4 naar A3.
onze held zet het pion van H5 naar H6, en kort daarna rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar E6. onze held zet schaak met het dame op H6.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.