Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van E5 naar E6 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F7; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, terwijl het paard van Rat rukt op van F7 naar E5. onze held zet het pion van D3 naar D4, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.

Van G3 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en het paard van Rat rukt op van E6 naar F8. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6. Door de paard op E6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D4.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. onze held zet het pion van E4 naar E5, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. Van D4 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held zet het pion van E6 naar E7, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het dame van onze held neemt E6 in, E8 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op D7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Mat. Het dame van onze held op E8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1