Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op E4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het pion van G2 naar G4, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H6 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en het koning van Rat rukt op van H7 naar H8. onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het koning van onze held neemt H4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar G8.
onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het koning van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten.
onze held zet schaak met het pion op G7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het pion van Rat rukt op van D6 naar D5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.
Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6; dan het koning van onze held neemt G5 in, H6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten.
Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion van C6 naar D5 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning van G8 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.