Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op D3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het pion van F4 naar F5, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F5 naar E6.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Het koning van Rat valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar A6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en kort daarna het paard van Rat rukt op van A6 naar B8.
onze held zet het pion van D2 naar D4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5; dan het paard van Rat rukt op van C6 naar A7.
onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H3.
onze held zet schaak met het pion op G4.
Het koning van Rat valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar H2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1.
Op H1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held zet het koning van E1 naar D2; dan rat zet het dame op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5, en het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter. Het dame van Rat bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het dame naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1; dan het koning van Rat rukt op van D5 naar E5.
onze held zet het koning van G1 naar F1. Het dame van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Schaak van Rat: het dame plant zich op D4.
Het koning van onze held neemt E1 in, F2 blijft achter. Het paard van Rat valt op C6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en kort daarna het dame van Rat rukt op van D4 naar C5.
onze held zet het koning van F3 naar G3; dan rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C6, en het koning van onze held neemt H2 in, H3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H2 naar H3.
Met kerkerlist brengt Rat het dame naar F2.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 64
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.