Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van A3 naar C5 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van H2 naar H3, terwijl rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B8 te zetten.
Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, terwijl het paard van Rat rukt op van B8 naar D7.
onze held zet het koning van E3 naar F4. Schaak van Rat: het pion plant zich op G5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C5. Van A3 naar C5 verslindt het loper van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E5, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.
onze held zet het koning van G6 naar F7, en rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en kort daarna het koning van onze held neemt E7 in, F7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar B8. onze held zet schaak met het dame op D8.
Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C7.
Rat antwoordt door het koning van A6 naar B5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4. Mat. Het dame van onze held op B4 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.