Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Spin zet zijn koning van F7 naar G8 en slaat onze held's dame omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van F6 naar G4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5. Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Spin slaat de pion op E3 en zet onze held schaak.

onze held zet het koning van D1 naar E2, terwijl spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Van E2 naar E3 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D6; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Spin zet schaak met het paard op F5.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4. Het paard van Spin bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.

Het pion van Spin rukt op van A3 naar A2. onze held zet het pion van G6 naar G7. Spin zet schaak met het paard op F7.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D6. Van D4 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B2. Spin zet schaak met het paard op C4.

Van B2 naar A2 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van E8 naar F7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin rukt op naar G8 en claimt onze dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Spin zet schaak met het paard op A5.

Het koning van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten. Van B4 naar A5 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, terwijl het koning van Spin rukt op van G8 naar F7.

onze held zet het koning van B4 naar C3, en spin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F5, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F5 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het pion van Spin rukt op van C7 naar C6.

onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C4.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, terwijl het koning van Spin rukt op van E6 naar F5.

onze held zet het koning van B3 naar A4, en spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F5, en kort daarna het koning van onze held neemt B6 in, A5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F5 naar F4 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, en het koning van Spin rukt op van E5 naar D4.

onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl spin zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D4. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin antwoordt door het koning van D4 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar D8. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F4.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar E8, terwijl het koning van Spin rukt op van F4 naar G5. onze held zet het dame van E8 naar F8, en spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7, en kort daarna het koning van onze held neemt D6 in, C6 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar E6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H5.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar G8, en het koning van Spin rukt op van H5 naar H6. onze held zet het koning van E6 naar F5, terwijl spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.

Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H4. onze held levert het laatste mat vanaf G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 30 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3