Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D4 naar E5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van B6 naar D7.

onze held zet het pion van C2 naar C4; dan rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar F6.

onze held zet het pion van D3 naar D4, en kort daarna rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de paard op E5 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar G8.

onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het koning van onze held neemt F6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5; dan het koning van Rat rukt op van H7 naar G8.

onze held zet het pion van G5 naar G6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1