Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van F4 naar G5 en slaat de vijandelijke dame.

Noch onze held noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2.

Het pion van Vleermuis bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.

Het pion van Vleermuis rukt op van A4 naar A3. onze held zet het pion van C3 naar C4, en vleermuis zet het toren op H2, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H8, en kort daarna het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C3.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.

Het pion van Vleermuis rukt op van B6 naar B5, terwijl onze held zet het koning van B3 naar C3. Vleermuis zet het pion op A6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3; dan vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H4. Het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter, en kort daarna vleermuis antwoordt door het toren van H4 naar H7 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Vleermuis verdwijnt spoorloos.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en het koning van Vleermuis rukt op van F8 naar F7.

onze held zet het koning van D3 naar C3. Het pion van Vleermuis bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar D8; dan het koning van onze held neemt D3 in, C4 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E4, en met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op H5.

onze held zet het koning van F5 naar E4. Vleermuis zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B3, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, F4 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D2. Vleermuis slaat de pion op D5 en zet onze held schaak.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2. Het toren van Vleermuis bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

Van C2 naar D2 verslindt het koning van onze held de toren van Vleermuis.

De pion van Vleermuis kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar F6; dan het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter.

Het dame van Vleermuis bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar D3, en met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4.

Vleermuis zet schaak met het paard op E5.

onze held zet het koning van C4 naar D5. Vleermuis zet het paard op F3, elk veld in het oog houdend.

Van D5 naar D6 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op E5.

Het koning van onze held neemt C6 in, D6 blijft achter. Vleermuis zet schaak met het dame op E4.

Van C6 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Vleermuis.

Het dame van Vleermuis bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6. Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op C3.

onze held zet het koning van C6 naar B6. Vleermuis zet het paard op H2, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A6.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het dame naar F3; dan het koning van onze held neemt B5 in, A6 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het dame van F3 naar G2 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar C4, en met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het paard van Vleermuis rukt op van H2 naar F3.

onze held zet het koning van D3 naar E4. Vleermuis zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar H7, en kort daarna het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het dame van G2 naar C2 te zetten.

Van F4 naar F3 verslindt het koning van onze held de paard van Vleermuis.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar B2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het dame van Vleermuis rukt op van B2 naar G2.

onze held zet het koning van E3 naar F4. Het dame van Vleermuis bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op G5.

Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 4