Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn koning van F7 naar E8 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.
Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G4 naar G3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.
onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van C2 naar B1.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3; dan het koning van Rat rukt op van E6 naar F6. onze held claimt de vijandelijke paard door op C4 te landen.
Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar C5.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar H7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D6 naar E5.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F6 naar G5.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar E8. onze held zet het koning van E5 naar D4, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, terwijl het koning van onze held neemt B4 in, C4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B4 naar A3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar G6.
onze held zet het pion van E5 naar E6; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op E8.
onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar E8.
onze held zet het koning van A3 naar B4, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het koning van onze held neemt D5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar F7.
onze held zet het koning van D5 naar D6; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
onze held zet schaak met het dame op E5.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar F8. onze held zet het dame van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten.
Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar H7.
onze held zet schaak met het dame op F7.
Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.