Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's dame landt op E4 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A7, terwijl het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.

onze held zet het pion van H4 naar H5; dan rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Het paard van Rat valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H8, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D6 naar D5.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het paard op B1, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D4.

onze held zet schaak met het dame op G7.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4. Het paard van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van F2 naar F3. Schaak van Rat: het paard plant zich op G5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Rat antwoordt door het paard van G5 naar E4 te zetten. onze held slaat de pion op D4 en zet Rat schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. onze held claimt de vijandelijke paard door op E4 te landen.

Het koning van Rat rukt op van C7 naar D6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van E7 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E5 naar C5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1