Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Rat zet zijn dame naar E6 en pakt onze dame.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van C2 naar C4; dan rat zet het paard op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar F7.
onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.
onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E5.
Vanaf D4 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat valt op E4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van D5 naar D6; dan rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C6, en het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E4 naar F5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3; dan het koning van Rat rukt op van F5 naar E6.
onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van C8 naar D8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D6 naar C5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G8 naar G6.
Rat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Een wrede klap: het dame van Rat slaat de pion van onze held op A3.
onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het dame naar B3. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Het dame van Rat rukt op van B3 naar A3. onze held zet het dame van D8 naar E8. Het dame van Rat bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Schaak van Rat: het dame plant zich op E2.
Het koning van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op F2.
onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E4. Het dame van Rat bereikt H4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Schaak van Rat: het dame plant zich op H8.
onze held zet het koning van E5 naar F5. Rat zet schaak met het dame op H3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Het dame van Rat bereikt F1 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E7 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van F1 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.
Na het omverwerpen van de dame op E6 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke dame: het koning springt van E7 naar E6.
Het koning van Rat rukt op van C5 naar B4. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van B3 naar A2 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van A5 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van A3 naar A2. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A2. Mat. Het dame van onze held op A8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.