Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's dame landt op B8 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van C6 naar B8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van B8 naar A6. onze held zet het pion van F4 naar F5; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de pion op G6 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Vanaf G5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar E7. onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8. onze held claimt de vijandelijke paard door op B8 te landen.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D6 naar D5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar D5.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het dame van onze held neemt H7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten.

Mat. Het dame van onze held op H8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1