Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's koning landt op C3 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van G2 naar G3; dan rat zet het paard op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van A7 naar B5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C3.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D2 naar C3.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het koning van C3 naar C4, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E5 naar E4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Het pion van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar H4.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. onze held zet het pion van E6 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, terwijl het dame van onze held neemt E6 in, E8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar E7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H8 naar H7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.
Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.