Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F3 naar E4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.

onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C5, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E4.

onze held claimt de vijandelijke paard door op E4 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar F8. onze held zet het pion van A2 naar A3; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1; dan het koning van Rat rukt op van C5 naar D4.

onze held zet het pion van C4 naar C5. Het koning van Rat valt op E4 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4, terwijl het koning van onze held neemt D1 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E5 naar D5. onze held zet het koning van E3 naar F4; dan rat zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D2, en het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Op D1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.

onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F6, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar B3. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F6 naar G6.

Een wrede klap: het loper van Rat slaat de pion van onze held op G4.

onze held zet het koning van G6 naar F6, en kort daarna rat zet het loper op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het loper naar F5, terwijl het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het loper van F5 naar H7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar F7.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op A3.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het loper van Rat rukt op van H7 naar B1. Vanaf G3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Het koning van Rat valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.

Rat antwoordt door het koning van A4 naar A3 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C6 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het loper naar F5.

onze held slaat de pion op A5 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat rukt op van A3 naar B2. onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna rat zet het loper op B1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Rat zet schaak met het loper op A2.

Het koning van onze held neemt E7 in, F7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B2 naar C2 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B1. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H3, en kort daarna het loper van Rat rukt op van A2 naar G8.

onze held zet het dame van A5 naar A8; dan rat zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G3.

Vanuit het duister duwt Rat het loper naar D5. onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van A8 naar D5.

Rat antwoordt door het koning van B2 naar B1 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G3 naar G2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C1.

onze held zet schaak met het dame op D2.

Het koning van Rat rukt op van C1 naar B1. Vanaf A2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1