Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.

onze held antwoordt met woede: de loper springt van F4 naar E5 en slaat de vijandelijke toren.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Spin slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, terwijl met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8. Van F3 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van F8 naar G7. onze held zet het loper van C1 naar E3, terwijl spin zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C2.

Spin antwoordt door het paard van E4 naar G5 te zetten. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E7.

De pion van Spin kroont op F1 en een vijandig toren wordt geboren.

onze held zet schaak met het paard op F5.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Spin verdwijnt spoorloos.

Spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G3, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het toren naar E1.

Het koning van onze held neemt D3 in, C2 blijft achter. Het toren van Spin bereikt D1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E2. Met kerkerlist brengt Spin het toren naar D6, en met vaste hand brengt onze held het loper naar F4.

Spin zet schaak met het toren op E6.

onze held zet het koning van E2 naar F2, en kort daarna spin zet het toren op E5, elk veld in het oog houdend. Van F4 naar E5 verslindt het loper van onze held de toren van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F7. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C7.

Spin antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H7, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar G4.

Het koning van Spin rukt op van H7 naar G8, en onze held zet het paard van G3 naar F5. Spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het paard naar H8. onze held zet schaak met het loper op D6.

Spin antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van F5 naar E7. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3.

Van D6 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van F7 naar E8, terwijl onze held zet het koning van H5 naar H6. Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G8; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7. Het koning van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het paard van H8 naar F7 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van G8 naar E7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar G7.

Het koning van Spin rukt op van D7 naar E8, en onze held zet het loper van A3 naar B4. Spin zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8. Het loper van onze held neemt D2 in, B4 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op G5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8, en met vaste hand brengt onze held het paard naar D5. Het koning van Spin rukt op van D8 naar C8, terwijl onze held zet het paard van D5 naar B4.

Spin zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7.

onze held zet schaak met het loper op F4.

Spin antwoordt door het koning van C7 naar B6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar E6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C5.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D6 te brengen.

Het koning van Spin rukt op van C5 naar B5, en onze held zet het koning van E6 naar D5. Spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C6, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar A4. Het loper van onze held neemt F4 in, D6 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van A4 naar A3 te zetten.

onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar D2. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B3. Van D2 naar A5 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van B3 naar C2. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D4 te brengen.

Spin zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar D1.

Het koning van onze held neemt D3 in, C4 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van D1 naar C1 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B1, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar B3. Het koning van Spin rukt op van B1 naar C1, en onze held zet het koning van B3 naar C3.

Spin zet het koning op D1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C2, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar E2.

Het loper van onze held neemt B6 in, A5 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van E2 naar F3 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G3, en met vaste hand brengt onze held het paard naar E3. Het koning van Spin rukt op van G3 naar F2.

onze held zet schaak met het paard op D1.

Spin zet het koning op E1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar E2.

Het paard van onze held neemt E3 in, D1 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van E2 naar F3 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F4. Vanaf C7 dwingt het loper van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van F4 naar G5, en onze held zet het paard van E3 naar G2. Spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het paard op F4.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H4. Het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van H4 naar G5 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F5, en met vaste hand brengt onze held het paard naar H3. Het koning van Spin rukt op van F5 naar G6.

Vanaf F4 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7. Het loper van onze held neemt F6 in, D8 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van E6 naar G7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar E4.

Het koning van Spin rukt op van F8 naar F7, en onze held zet het koning van E4 naar E5. Spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8. Het koning van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar F7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H7, en met vaste hand brengt onze held het paard naar F5.

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 45 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3