Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van G7 naar F8 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. Van F5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8.
Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6; dan het dame van onze held neemt C8 in, F8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten.
Van G8 naar C4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6. Door de pion op A4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van C6 naar D5. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5. onze held zet schaak met het dame op D3.
Rat antwoordt door het koning van F5 naar F4 te zetten. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held zet schaak met het dame op F3.
Rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H1. onze held levert het laatste mat vanaf F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.