Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van F3 naar G4 en slaat de vijandelijke pion.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van B6 naar C8. onze held zet het pion van H4 naar H5; dan rat zet het paard op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van A7 naar C8 te zetten. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het paard van Rat bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Schaak van Rat: het paard plant zich op F5.
onze held zet het koning van E3 naar F3, en kort daarna rat zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A8.
Het pion van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C8 naar C6.
Rat zet het paard op E3, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het koning van onze held neemt F6 in, E5 blijft achter.
Het paard van Rat bereikt G4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar E6, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het paard naar E3. Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het koning van onze held neemt F6 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E3 naar D1 te zetten.
onze held levert het laatste mat vanaf G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.