Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Ruben V. daagt Vleermuis uit op verdieping 4.

Ruben V. antwoordt met woede: de koning springt van E1 naar F1 en slaat de vijandelijke toren.

Noch Ruben V. noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het pion op H4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D4, en het pion van Ruben V. neemt G4 in, G2 blijft achter.

Vleermuis antwoordt door het toren van H6 naar F6 te zetten, terwijl ruben V. schuift het loper over het bord, van F1 naar G2. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar E3.

Ruben V. slaat de vijandelijke paard: het loper springt van G2 naar B7.

Ruben V. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Vleermuis.

Het koning van Vleermuis rukt op van E8 naar D8. Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Vleermuis zet het toren op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het loper op C6, terwijl vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C7.

Het loper van Ruben V. neemt E8 in, C6 blijft achter. Vleermuis zet schaak met het toren op F1.

Ruben V. slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E1 naar F1.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D3. Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Vleermuis verdwijnt spoorloos.

Het pion van Vleermuis rukt op van E5 naar E4, terwijl ruben V. zet het pion van D3 naar D4. Vleermuis zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het pion van Vleermuis valt op C5 en rukt de pion van Ruben V. weg.

Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D1 naar D6.

Vleermuis antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten. Ruben V. schuift het paard over het bord, van B1 naar C3; dan met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar E3.

Met vaste hand brengt Ruben V. het paard naar D5. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Vleermuis verliest een stuk aan Ruben V.'s lem.

Het koning van Vleermuis rukt op van C8 naar B7. Ruben V. zet het paard van D5 naar B6. Schaak van Vleermuis: het pion plant zich op E2.

Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F1 naar E2.

Het duel eindigt in remise: Ruben V. en Vleermuis trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 4