Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van C4 naar D5 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C6 naar B4. onze held zet het pion van C2 naar C3; dan rat zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C4 naar D5.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D6 naar D5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.

Het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. onze held zet het pion van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar C7 te zetten. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. onze held zet schaak met het dame op B8.

Het koning van Rat rukt op van B6 naar A6. onze held zet het pion van C6 naar C7; dan rat zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.

Het koning van Rat valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet schaak met het dame op A8.

Rat antwoordt door het koning van A4 naar B4 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G5 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C3.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar A4; dan het koning van Rat rukt op van C3 naar D3. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1