Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van C6 naar B6 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. onze held zet het pion van F2 naar F3, en rat zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. Van B3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5; dan het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter.

Rat rukt op naar D6 en claimt onze pion.

Van C5 naar D6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion van C7 naar D6 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, terwijl het paard van Rat rukt op van H7 naar F8. onze held zet het pion van C2 naar C4, en rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5. Van C4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E4 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7. Rat zet het paard van F8 naar D7 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van F4 naar F5. Rat rukt op naar F5 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8; dan het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G4 naar H5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F5.

Het paard van Rat rukt op van B8 naar D7. onze held zet het pion van E3 naar E4, en rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en het paard van Rat rukt op van C7 naar A8. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Van E8 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op B6.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van B6 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. Door de pion op A3 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Door de pion op G3 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1