Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's dame landt op A1 en verslaat Rat's dame!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5, terwijl het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E5 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het pion van F2 naar F3; dan rat zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Het paard van Rat valt op E4 en rukt de pion van onze held weg.

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C3.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Het paard van Rat valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar D3.

Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het koning van D3 naar C2. Het paard van Rat bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C2.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C2 te landen.

Het koning van Rat rukt op van E6 naar D5. onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4, en het dame van onze held neemt G7 in, G8 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A2. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C7 naar A5.

Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

onze held claimt de vijandelijke dame door op A1 te landen.

Rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend. Vanaf C1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G4.

Het koning van onze held neemt B2 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G4 naar G3 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C1 naar F1.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G3 naar H4.

onze held zet het dame van F1 naar F5; dan rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op E4 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5, en het dame van onze held neemt C4 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G5 naar G6 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G5; dan het koning van Rat rukt op van H7 naar H8.

Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het dame van onze held neemt E7 in, F6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet schaak met het pion op G7.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en het pion van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van E5 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5; dan het koning van Rat rukt op van H7 naar G8. onze held zet het pion van B5 naar B6, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar H5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H2 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. onze held zet schaak met het dame op E4.

Het koning van Rat rukt op van G4 naar G5. Vanaf D2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en het dame van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten. Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. onze held zet schaak met het dame op H4.

Het koning van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het dame van D6 naar D8; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5.

onze held zet schaak met het dame op E5.

Het koning van Rat rukt op van G5 naar H6. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4, terwijl het koning van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H4 naar G3 te zetten. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van H4 naar H5. onze held zet schaak met het dame op D5.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. Mat. Het dame van onze held op F7 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 13 s
Moves
143
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1