Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's paard landt op A3 en verslaat Rat's pion!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D7.

onze held zet het paard van E2 naar D4, en kort daarna rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. Vanaf C4 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het paard van onze held neemt C6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten.

Vanaf E7 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E7 naar G6.

Het pion van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet schaak met het paard op E5.

Rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Schaak van Rat: het pion plant zich op D3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. onze held zet het koning van C3 naar C4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het paard van onze held neemt F6 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F6; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6.

De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van F6 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Het koning van Rat rukt op van G5 naar G6. onze held zet schaak met het paard op F4.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Vanaf E6 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E8.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E8 naar C6.

Het koning van Rat rukt op van H6 naar H5. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F4 te brengen.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op H3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4. Vanaf F2 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G4 naar F4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F3 naar F4.

Vanaf D6 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6.

onze held zet schaak met het dame op F4.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar F6; dan het koning van Rat rukt op van H7 naar G8. onze held zet het paard van D6 naar F5, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het paard van onze held neemt F5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Mat. Het dame van onze held op G7 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1