Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E3 naar E4 en slaat de vijandelijke paard.

Schaakmat. Rat verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van C2 naar C4. Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.

Het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Het pion van Rat rukt op van D4 naar D3. onze held zet het pion van C4 naar C5. Schaak van Rat: het pion plant zich op D2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Rat rukt op naar E5 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E5 naar D3 te zetten.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op D3.

Schaak van Rat: het paard plant zich op C3.

Van D1 naar D2 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard van C3 naar A4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van H4 naar H5. Rat rukt op naar C5 en claimt onze pion.

Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat zet schaak met het paard op E4.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het paard van Rat rukt op van D6 naar E4.

Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.

Van D5 naar C6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Rat rukt op naar G7 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8; dan het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. onze held zet het koning van F4 naar F5, en rat zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het koning van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.

De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar E7. Het dame van Rat bereikt A3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E8, en het dame van Rat rukt op van A3 naar D6. onze held zet het pion van G6 naar G7.

Rat slaat de pion op C6 en zet onze held schaak.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7. Het dame van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D7 in, E7 blijft achter. Schaak van Rat: het dame plant zich op C6.

onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar D8, en met kerkerlist brengt Rat het dame naar A6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Het dame van Rat bereikt A7 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van C7 naar D8. Rat zet het koning van G8 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, en kort daarna het koning van onze held neemt F8 in, E8 blijft achter.

De scherpte van Rat valt op F7 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 57 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 8
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1