Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning naar G8 en pakt onze dame.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.

Het paard van Rat valt op G4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar F6.

onze held zet het pion van E2 naar E3. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F1. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E2 naar F1.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.

Het koning van Rat rukt op van E6 naar F7. onze held zet schaak met het pion op G6.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.

onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G8 naar H8.

onze held zet het pion van D3 naar D4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D3. Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E1. Het koning van Rat valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het koning van onze held neemt B4 in, C4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B4 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar E7.

onze held zet het koning van A5 naar A6; dan rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en het koning van onze held neemt B7 in, A7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C7 naar C6.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het koning van C6 naar D6, en kort daarna rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het koning van onze held neemt D4 in, D5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar E4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar F6.

onze held zet het koning van D4 naar E4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het koning van onze held neemt F5 in, E5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar F6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het koning van Rat rukt op van H5 naar H6.

onze held zet het koning van F5 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8.

Mat. Het dame van onze held op D8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1