Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op G8.

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F6 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van H4 naar H5.

Rat zet het pion van G6 naar H5 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar G8 en claimt onze dame.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Rat zet het paard van D6 naar E4 en slaat de pion van onze held omver.

Het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar C3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B5.

Het pion van Rat rukt op van H4 naar H3. Van G2 naar H3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C6.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het koning van Rat rukt op van F7 naar E7.

onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar C8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar E8. onze held zet het dame van C7 naar A5, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G4, en het koning van Rat rukt op van F6 naar E7.

onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G4 naar G2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E2.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E2.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar F6. onze held zet het pion van C4 naar C5, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held zet het dame van A4 naar C4, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1