Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Vleermuis op verdieping 4.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F8.

Vleermuis valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3; dan het koning van Vleermuis rukt op van E8 naar D8. onze held zet het loper van C1 naar A3.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Vleermuis op het bord.

Vleermuis zet het toren op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H5, terwijl vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7.

onze held zet schaak met het dame op H7.

Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van H7 naar B7.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D4. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Het toren van Vleermuis rukt op van F6 naar F8. onze held zet schaak met het dame op G6.

Vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Vanaf B5 dwingt het loper van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Vleermuis antwoordt door het koning van C7 naar D8 te zetten. onze held slaat de toren op F8 en zet Vleermuis schaak.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Vleermuis tot verdedigen.

Het koning van Vleermuis rukt op van C7 naar B8, en kort daarna onze held zet het loper van B5 naar C6. Vleermuis zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 4