Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Spin's paard slaat onze held's loper op B2.

Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Spin rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Spin zet het paard van E4 naar F2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F2.

Spin zet schaak met het paard op G4.

onze held zet het koning van F2 naar F3, en spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6. onze held zet schaak met het paard op G5.

Het koning van Spin rukt op van E6 naar F6. Vanaf H7 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8; dan het paard van onze held neemt E6 in, G5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van E6 naar C5.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A5. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A4.

Het pion van Spin rukt op van E7 naar E6. onze held zet het paard van A4 naar C5, en spin zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E6.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5. Van E6 naar G5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het paard van H6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G5 naar F3. Schaak van Spin: het paard plant zich op D6.

Van E4 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin slaat de pion op C4 en zet onze held schaak.

onze held zet het koning van E5 naar E4. Spin rukt op naar B2 en claimt onze loper.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H8.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C6.

Spin antwoordt door het paard van B2 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D4. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar B6.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A5.

Het paard van Spin rukt op van B6 naar A4. onze held zet het pion van E3 naar E4, en spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Spin zet schaak met het paard op B6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en het koning van Spin rukt op van H8 naar G7. onze held zet het pion van E6 naar E7, terwijl spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H8.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F7.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het paard van Spin rukt op van B6 naar A4.

onze held zet het dame van F7 naar F5, en spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van B6 naar D5 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H8. onze held zet schaak met het pion op G7.

Het koning van Spin rukt op van H8 naar H7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3