Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van E3 naar E4 en slaat de vijandelijke paard.
Schaakmat. Rat verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held zet het pion van C2 naar C3, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D5 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het koning van Rat rukt op van F7 naar F8.
onze held zet het pion van E4 naar E5, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Rat zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van H3 naar H2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3.
De pion van Rat kroont op H1 en een vijandig paard wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Schaak van Rat: het paard plant zich op F2.
onze held zet het koning van E4 naar F3, en rat zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, F2 blijft achter. Rat slaat de pion op C3 en zet onze held schaak.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2. Rat zet schaak met het paard op E4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Rat rukt op van D8 naar E8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E4.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Rat slaat de pion op F5 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F5.
Rat slaat de pion op F5 en zet onze held schaak.
Van E4 naar F5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar G8.
onze held zet het koning van F5 naar F6, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op E7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het koning van onze held neemt E6 in, F6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Schaak van Rat: het pion plant zich op C6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.
Rat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. De pion van Rat kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
Het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Schaak van Rat: het dame plant zich op H6.
onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar C7, en met kerkerlist brengt Rat het dame naar D2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C8, terwijl het dame van Rat rukt op van D2 naar D5.
onze held zet het pion van C6 naar C7. Mat. Rat sluit het net en onze held valt op A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.