Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's pion landt op F8 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H3 naar G4.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van D2 naar D3. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F8 naar E6 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F8 naar E6.
onze held zet het pion van F4 naar F5. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F7; dan het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.
onze held zet het pion van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F8 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.