Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van G5 naar F6 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar F8. Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3.
Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het paard van B6 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het paard van Rat rukt op van D7 naar F6. Door de paard op F6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.
Van F6 naar E7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat rukt op naar E7 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.
onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en het koning van Rat rukt op van B7 naar B6.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar A5 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.