Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.

onze held's dame landt op E1 en verslaat Spin's dame!

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Spin slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2. De pion van Spin kroont op F1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held zet het paard van G1 naar H3, en spin zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2.

Spin rukt op naar G2 en claimt onze pion.

Het toren van onze held neemt D1 in, A1 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van G5 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar E1, en het dame van Spin rukt op van G2 naar F3.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de dame omver op F3.

Spin zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D7; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten.

Van G5 naar F6 verslindt het pion van onze held de paard van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5, terwijl het koning van Spin rukt op van E8 naar D7.

onze held zet het paard van G5 naar F7. Spin zet het paard van D6 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Spin verliest een stuk aan onze held's lem.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C6. Het loper van onze held neemt G3 in, E5 blijft achter.

Spin slaat de pion op A3 en zet onze held schaak.

onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D1. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C4, en met vaste hand brengt onze held het paard naar H8.

Het pion van Spin rukt op van C4 naar C3, terwijl onze held zet het pion van F6 naar F7. Spin zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het pion van C3 naar D2 en slaat de pion van onze held omver.

Het dame van onze held neemt F1 in, F8 blijft achter. De pion van Spin kroont op E1 en een vijandig dame wordt geboren.

Van F1 naar E1 verslindt het dame van onze held de dame van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar C1. Het pion van Spin rukt op van A3 naar A2, en onze held zet het koning van C1 naar C2.

De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig loper wordt geboren.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op A1.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7. Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter; dan spin antwoordt door het paard van C4 naar B6 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C4, en met vaste hand brengt onze held het koning naar B1.

Het paard van Spin rukt op van C4 naar B6, terwijl onze held zet het pion van H5 naar H6. Spin zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G6; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8. Het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar A7, terwijl met vaste hand brengt onze held het dame naar H1. Het paard van Spin rukt op van A7 naar B5, en onze held zet het loper van G3 naar E1.

Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H8, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8.

Het dame van onze held neemt A2 in, A1 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar A1.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D6. Van A2 naar A6 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.

Het paard van Spin rukt op van D6 naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A8 te brengen.

Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op B4.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7. Het koning van onze held neemt A2 in, A1 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het paard van F5 naar E7 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C7, terwijl met vaste hand brengt onze held het dame naar F3.

Het koning van Spin rukt op van C7 naar B6, en onze held zet het koning van A3 naar A4. Spin zet het paard op G6, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op G6.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7. Het dame van onze held neemt E4 in, F3 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van G6 naar F4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C7, en met vaste hand brengt onze held het loper naar C3.

Het koning van Spin rukt op van C7 naar B6, terwijl onze held zet het dame van A8 naar D5. Spin zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.

Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A7. Het paard van onze held neemt E6 in, F4 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van A7 naar B8 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op E5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B7. Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van B7 naar C8, en onze held zet het loper van C3 naar B4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
31 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3