전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 C2에서 D3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D1에서 C2로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.

거미의 폰가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G4에서 H5로 뛰어오른다.

거미의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D3에서 E4로 뛰어오른다.

거미의 나이트가 E8에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 F4의 퀸로 체크를 건다.

거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C4로 밀어낸다.

우리 영웅가 C4에서 나이트를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

거미의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 H6를 차지하고 H1을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E6에서 C6로 뛰어오른다.

거미의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 A7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 A8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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