전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
거미가 왕를 E7에서 D7로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다!
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 E4에서 G5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 C1에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 G5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다.
G5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F6에서 G7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
거미가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. A3에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 C6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 C6에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 C4로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
C4에서 A3로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 C4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G7에서 F8로 전진한다.
C4에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다.
B3에서 A3로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A3에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E7에서 E8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D7에 둔다. 거미가 왕를 E7에서 D7로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 왕를 E7에서 E6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다.
거미가 왕를 D6에서 C7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
거미가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 B3에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 B7의 룩로 체크를 건다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 룩를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 F8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다.
B6에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D5로 밀어낸다. D8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 D5에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.